自从neoaxis3.4 就开始接触了,后来3.5维持了许久,以为再也没有更新了,官网都进不去,但是。。。它起死回生了!!!2019年它以船新的姿态闪亮登场我太激动了。
本人是多么喜欢NeoAxis引擎,它在引擎界可谓是最不追名逐利的,从来不会刻意宣扬,也从来不鼓吹自己是为游戏开发而生,它只是引擎,能做一切它所能触及到的-----可视化渲染、管理系统、工程模拟等等。新的架构体现出更强劲的开发效率,可视化编程系统乃是一种生态环境,随你如何嵌套使用,太酷了!关键还是开源的当然以上也只是我的个人主观意见。
新的一年偶然查阅论坛,已经有小伙伴也来到了NeoAxis大家庭,深感自豪,并且很是激动。实际上在这之前国内也有不少开发者搞过NeoAxis,我在国内博园中也看过一些文章,但是未来引擎的发展是要靠我们众多开发者、使用者共同起作用的,相信不远的将来NeoAxis会越来越好!
PS: 我在我的B站上有自己做的游戏DEMO 《the choice》,直接搜neoaxis,全网就一个是讲neoaxis的,谢谢支持,期盼着我们互相交流、支持和鼓励,甚至共同学习并开发!